クラッシュはM13後のバランス調整でいじりかけなので、久々にロームで参加。
ただし、脳内構築での改良のみでテストもしていないので性能は未知数。
以下デッキリスト
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《森/Forest》
1:《Plateau》
1:《Bayou》
1:《Taiga》
1:《Tropical Island》
1:《Volcanic Island》
2:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1:《Karakas》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
3:《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
2:《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
3:《不毛の大地/Wasteland》
1:《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1:《Maze of Ith》
2:《根の壁/Wall of Roots》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
4:《燃え立つ願い/Burning Wish》
3:《壌土からの生命/Life from the Loam》
3:《罰する火/Punishing Fire》
3:《森の知恵/Sylvan Library》
3:《集団監禁/Collective Restraint》
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
3:《虚空の杯/Chalice of the Void》
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
サイド
1:《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
1:《破壊放題/Shattering Spree》
1:《非業の死/Perish》
1:《恭しき沈黙/Reverent Silence》
1:《壌土からの生命/Life from the Loam》
1:《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
1:《蟲の収穫/Worm Harvest》
1:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《Zuran Orb》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
R1 タッチ赤マーフォーク
G1(先手)(相手1マリ) 相手のクロックを《集団監禁/Collective Restraint》で遅らせているうちに《罰する火/Punishing Fire》が機能しはじめて勝ち。
G2(相手2マリ) 相手に土地が並ばなかったので《集団監禁/Collective Restraint》を出して勝ち。
OUT
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《燃え立つ願い/Burning Wish》
IN
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《Zuran Orb》
R2 5色《出産の殻/Birthing Pod》
G1(先手)(相手1マリ) 《壊滅的な夢/Devastating Dreams》で土地を壊しつくして押し切って勝ち。
G2(相手1マリ) 同上。
OUT
3:《集団監禁/Collective Restraint》
IN
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
R3 バント
G1(先手)(自分1マリ) クロックの潰し合いになるが《集団監禁/Collective Restraint》と《罰する火/Punishing Fire》が強くて勝ち。
G2 1戦目で時間を使いすぎて時間切れ。
OUT
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《集団監禁/Collective Restraint》
IN
1:《Zuran Orb》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
R4 リアニ
G1(後手) 《グリセルブランド/Griselbrand》を釣り上げられるが、こちらの場に《集団監禁/Collective Restraint》が出ていたので殴られずにすむ。相手が能力でドローしてライフが減ったところに《罰する火/Punishing Fire》を打ち込んで勝ち。
G2 《集団監禁/Collective Restraint》で抑え込んで勝ち。
OUT
3:《罰する火/Punishing Fire》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
IN
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
R5 ドレッジ
G1(先手)(相手1マリ) 次の相手のターンで殴り殺されるところで《森の知恵/Sylvan Library》のドローで《集団監禁/Collective Restraint》が見つかり勝ち。
G2(自分1マリ) 相手が1ターン目に《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》起動から《信仰無き物あさり/Faithless Looting》。こちらのターンで初手にあった《ボジューカの沼/Bojuka Bog》を出して勝ち。
OUT
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
2:《燃え立つ願い/Burning Wish》
1:《罰する火/Punishing Fire》
IN
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
R6 青白石鍛冶
G1(後手)(相手1マリ) 《破壊放題/Shattering Spree》で相手の装備品を壊しきって勝ち。
G2 《粗石の魔道士/Trinket Mage》をプレイしてアーティファクトをサーチしたら、サーチする対象をサイドインし忘れていて負け。
G3 時間切れ。
OUT
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《集団監禁/Collective Restraint》
IN
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
全勝者がいなかったので優勝できました。久々にロームを使用した感じとしては
《集団監禁/Collective Restraint》が非常に強い。ただし、4マナが重いのと《壊滅的な夢/Devastating Dreams》の採用が難しくなる。
色マナのバランスは要調整。持ってくる順番を間違うと《集団監禁/Collective Restraint》が機能しなくなる。
しばらくはクラッシュと並行して調整していくつもり。
ただし、脳内構築での改良のみでテストもしていないので性能は未知数。
以下デッキリスト
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《森/Forest》
1:《Plateau》
1:《Bayou》
1:《Taiga》
1:《Tropical Island》
1:《Volcanic Island》
2:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1:《Karakas》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
3:《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
2:《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
3:《不毛の大地/Wasteland》
1:《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1:《Maze of Ith》
2:《根の壁/Wall of Roots》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
4:《燃え立つ願い/Burning Wish》
3:《壌土からの生命/Life from the Loam》
3:《罰する火/Punishing Fire》
3:《森の知恵/Sylvan Library》
3:《集団監禁/Collective Restraint》
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
3:《虚空の杯/Chalice of the Void》
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
サイド
1:《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
1:《破壊放題/Shattering Spree》
1:《非業の死/Perish》
1:《恭しき沈黙/Reverent Silence》
1:《壌土からの生命/Life from the Loam》
1:《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
1:《蟲の収穫/Worm Harvest》
1:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《Zuran Orb》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
R1 タッチ赤マーフォーク
G1(先手)(相手1マリ) 相手のクロックを《集団監禁/Collective Restraint》で遅らせているうちに《罰する火/Punishing Fire》が機能しはじめて勝ち。
G2(相手2マリ) 相手に土地が並ばなかったので《集団監禁/Collective Restraint》を出して勝ち。
OUT
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《燃え立つ願い/Burning Wish》
IN
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《Zuran Orb》
R2 5色《出産の殻/Birthing Pod》
G1(先手)(相手1マリ) 《壊滅的な夢/Devastating Dreams》で土地を壊しつくして押し切って勝ち。
G2(相手1マリ) 同上。
OUT
3:《集団監禁/Collective Restraint》
IN
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
R3 バント
G1(先手)(自分1マリ) クロックの潰し合いになるが《集団監禁/Collective Restraint》と《罰する火/Punishing Fire》が強くて勝ち。
G2 1戦目で時間を使いすぎて時間切れ。
OUT
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《集団監禁/Collective Restraint》
IN
1:《Zuran Orb》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
R4 リアニ
G1(後手) 《グリセルブランド/Griselbrand》を釣り上げられるが、こちらの場に《集団監禁/Collective Restraint》が出ていたので殴られずにすむ。相手が能力でドローしてライフが減ったところに《罰する火/Punishing Fire》を打ち込んで勝ち。
G2 《集団監禁/Collective Restraint》で抑え込んで勝ち。
OUT
3:《罰する火/Punishing Fire》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
IN
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
R5 ドレッジ
G1(先手)(相手1マリ) 次の相手のターンで殴り殺されるところで《森の知恵/Sylvan Library》のドローで《集団監禁/Collective Restraint》が見つかり勝ち。
G2(自分1マリ) 相手が1ターン目に《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》起動から《信仰無き物あさり/Faithless Looting》。こちらのターンで初手にあった《ボジューカの沼/Bojuka Bog》を出して勝ち。
OUT
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
2:《燃え立つ願い/Burning Wish》
1:《罰する火/Punishing Fire》
IN
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
R6 青白石鍛冶
G1(後手)(相手1マリ) 《破壊放題/Shattering Spree》で相手の装備品を壊しきって勝ち。
G2 《粗石の魔道士/Trinket Mage》をプレイしてアーティファクトをサーチしたら、サーチする対象をサイドインし忘れていて負け。
G3 時間切れ。
OUT
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《集団監禁/Collective Restraint》
IN
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
全勝者がいなかったので優勝できました。久々にロームを使用した感じとしては
《集団監禁/Collective Restraint》が非常に強い。ただし、4マナが重いのと《壊滅的な夢/Devastating Dreams》の採用が難しくなる。
色マナのバランスは要調整。持ってくる順番を間違うと《集団監禁/Collective Restraint》が機能しなくなる。
しばらくはクラッシュと並行して調整していくつもり。
明日がプレリなのでM13後のデッキでも考えてみる。
《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》を使用した場合のリストはこんな感じにする予定。
12:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
2:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
4:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
1:《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
3:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
3:《騙し討ち/Sneak Attack》
3:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
以前のデッキから《グリセルブランド/Griselbrand》2枚と《騙し討ち/Sneak Attack》1枚を抜いて《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》に差し替えただけ。
《グリセルブランド/Griselbrand》2枚と《騙し討ち/Sneak Attack》の4枚目は、Sneak Show相手の勝率を上げるためと、相性の良くないデッキ相手にワンチャンで押し切るための採用でサイドアウトすることが多く、デッキのバランス的にはこの枠を《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》に差し替えたほうが良い気がしている。
私の考える《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》の利点は
5マナで速攻を持っているので《煮えたぎる歌/Seething Song》があれば1ターン目からクロックを刻むことができる。
赤マナが2つでいいので普通にプレイしやすい。
速攻があるので《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》に対処しやすい。
《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》か《騙し討ち/Sneak Attack》経由であれば、Sneak Showのクロックを全てタップできる。
こんなところ。基本的に戦場に出た時の能力よりも、5マナで速攻という点が評価が高いです。
《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》を使用した場合のリストはこんな感じにする予定。
12:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
2:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
4:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
1:《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
3:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
3:《騙し討ち/Sneak Attack》
3:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
以前のデッキから《グリセルブランド/Griselbrand》2枚と《騙し討ち/Sneak Attack》1枚を抜いて《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》に差し替えただけ。
《グリセルブランド/Griselbrand》2枚と《騙し討ち/Sneak Attack》の4枚目は、Sneak Show相手の勝率を上げるためと、相性の良くないデッキ相手にワンチャンで押し切るための採用でサイドアウトすることが多く、デッキのバランス的にはこの枠を《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》に差し替えたほうが良い気がしている。
私の考える《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》の利点は
5マナで速攻を持っているので《煮えたぎる歌/Seething Song》があれば1ターン目からクロックを刻むことができる。
赤マナが2つでいいので普通にプレイしやすい。
速攻があるので《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》に対処しやすい。
《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》か《騙し討ち/Sneak Attack》経由であれば、Sneak Showのクロックを全てタップできる。
こんなところ。基本的に戦場に出た時の能力よりも、5マナで速攻という点が評価が高いです。
金曜からフルに参加してきました。
金曜
レガシーで赤青バーンを試すも、Sneak Showにはいい勝負ができるが、タルモがきつすぎたので日曜の使用をあきらめ、5色ロームとクラッシュとUWミラクルを準備する。
土曜
会場で空席を探してフリープレイ。ヴィンテージには参加せずにレガシーの調整。
クラッシュで8人トーナメントに参加したら、Zooから《謙虚/Humility》を出されて驚く。
日曜
「Sneak Showに勝つには自分も《騙し討ち/Sneak Attack》を使えばいい」との結論でクラッシュで参加。
以下デッキリスト
12:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
2:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
4:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
1:《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
3:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
サイド
4:《血染めの月/Blood Moon》
4:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3:《三なる宝球/Trinisphere》
2:《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》
2:《混沌のねじれ/Chaos Warp》
メイン
《グリセルブランド/Griselbrand》を採用したことによって、手札5枚からでも1キルが可能になった。
サイド
昨日の8人トーナメントでの《謙虚/Humility》の多さにサイドを変更。墓地対策が1枚も無くなったのでドレッジとリアニは殺られる前に殺るしかない。
R1 Hive Mind
G1(後手)(相手1マリ) 3ターン目に《騙し討ち/Sneak Attack》から《グリセルブランド/Griselbrand》。ドローして《業火のタイタン/Inferno Titan》を追加してアタックして19点ダメージ。相手に対応策が無くて勝ち。
OUT
1:《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
IN
3:《三なる宝球/Trinisphere》
G2 攻めていくが1ターン間に合わず負け。
G3(相手1マリ) 2ターン目に《騙し討ち/Sneak Attack》を出して終了したら《実物提示教育/Show and Tell》 をプレイされる。《三なる宝球/Trinisphere》を出したら相手から出てきたのは《グリセルブランド/Griselbrand》。能力でドローして終了だったので次のターンに《煮えたぎる歌/Seething Song》で赤マナを増やして《騙し討ち/Sneak Attack》から《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》を出して能力で《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》を出して残ったマナでフルパンプして一撃でライフを削りきって勝ち。
R2 リアニ
G1(後手)(互いに1マリ) よく覚えてない。負け。
OUT
1:《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
3:《三なる宝球/Trinisphere》
2:《混沌のねじれ/Chaos Warp》
G2 よく覚えてないが、ライフの減り方からすると《騙し討ち/Sneak Attack》から《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》を投げて相手に何かを引かれる前に押し切ったみたい。勝ち。
G3(自分2マリ) 《魅力的な執政官/Blazing Archon》を釣られて殴られたところで追加ターンに突入。相手が勝つために《実物提示教育/Show and Tell》から《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》を出してきたのにあわせて《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》を出して《マルフェゴール/Malfegor》で相手のクリーチャーを一掃し、次のターンで勝てるかと思ったが《真髄の針/Pithing Needle》で《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》を指定されてしまい、クロックの追加でプレイした《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》もバウンスされてしまいクロックが足りず引き分け。
R3 URG続唱
G1(先手)(互いに1マリ) 《虚空の杯/Chalice of the Void》をX=1でプレイしたところ、相手の続唱が全て1マナで打ち消される。《騙し討ち/Sneak Attack》から《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》を3枚投げて勝ち。
OUT
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
3:《三なる宝球/Trinisphere》
G2 相手のクリーチャーを《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》からの《災火のドラゴン/Balefire Dragon》で一掃してそのまま押し切って勝ち。
R4 チメリカ
G1(後手)(自分1マリ) 押し切られて負け。
OUT
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
4:《血染めの月/Blood Moon》
G2 相手の土地が2枚で止まるも《殺し/Snuff Out》を4枚撃たれる。《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》のトークンで削りきって勝ち。
G3 殴り合いになるが《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》のライフゲインで勝ち。
R5 マーベリック
G1(後手) 土地がつまっている間に展開されて負け。
OUT
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
3:《血染めの月/Blood Moon》
G2 《業火のタイタン/Inferno Titan》が強くて勝ち。
G3 同上
R6 ドレッジ
G1(後手)(自分2マリ) 2マリがどうしようもなく負け。
OUT
1:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
IN
3:《三なる宝球/Trinisphere》
G2 2キルして勝ち。
G3 ブン回られて負け。
R7 12Post(レベッカさん)
G1(後手)(自分1マリ) 2ターン目に《業火のタイタン/Inferno Titan》をプレイして押し切って勝ち。
OUT
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
IN
4:《血染めの月/Blood Moon》
G2 3ターン目に。《騙し討ち/Sneak Attack》から《グリセルブランド/Griselbrand》。ドローして《業火のタイタン/Inferno Titan》を追加してアタックし、《業火のタイタン/Inferno Titan》をパンプして20点叩き込んで勝ち。
R8 マーベリック
G1(先手) よく覚えてない。勝ち。
OUT
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
3:《血染めの月/Blood Moon》
2:《混沌のねじれ/Chaos Warp》
G2 《血染めの月/Blood Moon》が強くて勝ち。
R9 白黒石鍛冶
G1(後手) 1ターン目のハンデスで遅れたところを《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》に毒殺される。
OUT
1:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
4:《血染めの月/Blood Moon》
2:《混沌のねじれ/Chaos Warp》
G2(相手1マリ) 1ターン目に《血染めの月/Blood Moon》を出して勝ち。
G3(互いに1マリ) 1ターン目のハンデスで遅れる。クリーチャーを5連打するが除去を5連打されて負け。
あと1勝が届かずトップ8に残れなかった。サイドに墓地対策を取っていれば十分に可能性があっただけに調整の重要さを思い知った週末でした。
金曜
レガシーで赤青バーンを試すも、Sneak Showにはいい勝負ができるが、タルモがきつすぎたので日曜の使用をあきらめ、5色ロームとクラッシュとUWミラクルを準備する。
土曜
会場で空席を探してフリープレイ。ヴィンテージには参加せずにレガシーの調整。
クラッシュで8人トーナメントに参加したら、Zooから《謙虚/Humility》を出されて驚く。
日曜
「Sneak Showに勝つには自分も《騙し討ち/Sneak Attack》を使えばいい」との結論でクラッシュで参加。
以下デッキリスト
12:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
2:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
4:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
1:《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
3:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
サイド
4:《血染めの月/Blood Moon》
4:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3:《三なる宝球/Trinisphere》
2:《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》
2:《混沌のねじれ/Chaos Warp》
メイン
《グリセルブランド/Griselbrand》を採用したことによって、手札5枚からでも1キルが可能になった。
サイド
昨日の8人トーナメントでの《謙虚/Humility》の多さにサイドを変更。墓地対策が1枚も無くなったのでドレッジとリアニは殺られる前に殺るしかない。
R1 Hive Mind
G1(後手)(相手1マリ) 3ターン目に《騙し討ち/Sneak Attack》から《グリセルブランド/Griselbrand》。ドローして《業火のタイタン/Inferno Titan》を追加してアタックして19点ダメージ。相手に対応策が無くて勝ち。
OUT
1:《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
IN
3:《三なる宝球/Trinisphere》
G2 攻めていくが1ターン間に合わず負け。
G3(相手1マリ) 2ターン目に《騙し討ち/Sneak Attack》を出して終了したら《実物提示教育/Show and Tell》 をプレイされる。《三なる宝球/Trinisphere》を出したら相手から出てきたのは《グリセルブランド/Griselbrand》。能力でドローして終了だったので次のターンに《煮えたぎる歌/Seething Song》で赤マナを増やして《騙し討ち/Sneak Attack》から《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》を出して能力で《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》を出して残ったマナでフルパンプして一撃でライフを削りきって勝ち。
R2 リアニ
G1(後手)(互いに1マリ) よく覚えてない。負け。
OUT
1:《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
3:《三なる宝球/Trinisphere》
2:《混沌のねじれ/Chaos Warp》
G2 よく覚えてないが、ライフの減り方からすると《騙し討ち/Sneak Attack》から《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》を投げて相手に何かを引かれる前に押し切ったみたい。勝ち。
G3(自分2マリ) 《魅力的な執政官/Blazing Archon》を釣られて殴られたところで追加ターンに突入。相手が勝つために《実物提示教育/Show and Tell》から《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》を出してきたのにあわせて《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》を出して《マルフェゴール/Malfegor》で相手のクリーチャーを一掃し、次のターンで勝てるかと思ったが《真髄の針/Pithing Needle》で《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》を指定されてしまい、クロックの追加でプレイした《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》もバウンスされてしまいクロックが足りず引き分け。
R3 URG続唱
G1(先手)(互いに1マリ) 《虚空の杯/Chalice of the Void》をX=1でプレイしたところ、相手の続唱が全て1マナで打ち消される。《騙し討ち/Sneak Attack》から《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》を3枚投げて勝ち。
OUT
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
3:《三なる宝球/Trinisphere》
G2 相手のクリーチャーを《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》からの《災火のドラゴン/Balefire Dragon》で一掃してそのまま押し切って勝ち。
R4 チメリカ
G1(後手)(自分1マリ) 押し切られて負け。
OUT
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
4:《血染めの月/Blood Moon》
G2 相手の土地が2枚で止まるも《殺し/Snuff Out》を4枚撃たれる。《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》のトークンで削りきって勝ち。
G3 殴り合いになるが《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》のライフゲインで勝ち。
R5 マーベリック
G1(後手) 土地がつまっている間に展開されて負け。
OUT
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
3:《血染めの月/Blood Moon》
G2 《業火のタイタン/Inferno Titan》が強くて勝ち。
G3 同上
R6 ドレッジ
G1(後手)(自分2マリ) 2マリがどうしようもなく負け。
OUT
1:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
IN
3:《三なる宝球/Trinisphere》
G2 2キルして勝ち。
G3 ブン回られて負け。
R7 12Post(レベッカさん)
G1(後手)(自分1マリ) 2ターン目に《業火のタイタン/Inferno Titan》をプレイして押し切って勝ち。
OUT
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
IN
4:《血染めの月/Blood Moon》
G2 3ターン目に。《騙し討ち/Sneak Attack》から《グリセルブランド/Griselbrand》。ドローして《業火のタイタン/Inferno Titan》を追加してアタックし、《業火のタイタン/Inferno Titan》をパンプして20点叩き込んで勝ち。
R8 マーベリック
G1(先手) よく覚えてない。勝ち。
OUT
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
3:《血染めの月/Blood Moon》
2:《混沌のねじれ/Chaos Warp》
G2 《血染めの月/Blood Moon》が強くて勝ち。
R9 白黒石鍛冶
G1(後手) 1ターン目のハンデスで遅れたところを《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》に毒殺される。
OUT
1:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
4:《血染めの月/Blood Moon》
2:《混沌のねじれ/Chaos Warp》
G2(相手1マリ) 1ターン目に《血染めの月/Blood Moon》を出して勝ち。
G3(互いに1マリ) 1ターン目のハンデスで遅れる。クリーチャーを5連打するが除去を5連打されて負け。
あと1勝が届かずトップ8に残れなかった。サイドに墓地対策を取っていれば十分に可能性があっただけに調整の重要さを思い知った週末でした。
AMC115th,116th
2012年6月6日 TCG全般試したかったデッキ4つの内2つで参加。
土曜は前回の日記のレガシー使用。
結果的には3-4。高速キルを求めて安定性を捨てた構成なので、7戦中6戦の相手が青かったのはきつかった。
以下は使用したデッキを微調整したもの。
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《山/Mountain》
3:《Volcanic Island》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4:《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon》
4:《グリセルブランド/Griselbrand》
4:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
4:《裂け目の突破/Through the Breach》
3:《実物提示教育/Show and Tell》
4:《炎の儀式/Rite of Flame》
4:《煮えたぎる歌/Seething Song》
2:《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
3:《定業/Preordain》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
2:《金属モックス/Chrome Mox》
7回戦で1キル1回、2キル5回、3キル3回。
1キル(《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon》次第のハンドも含む)ハンド自体は5回ほどあった。
ただしマリガンも1マリ5回、2マリ1回、3マリ1回・・・書いてみると以外と少ないな。安定性を上げるなら、《巣穴からの総出/Empty the Warrens》を土地に変えるかドロースペルに変えるべきかな。
日曜は以前使った赤青バーンを改良したもので参加。
6回戦で全勝なしのオポ差で2位。
リストは上がっているので省略。
最終戦の対MUDで《虚空の杯/Chalice of the Void》をX=1&2と《三なる宝球/Trinisphere》を設置された状態から勝てると思わんかった。
土曜は前回の日記のレガシー使用。
結果的には3-4。高速キルを求めて安定性を捨てた構成なので、7戦中6戦の相手が青かったのはきつかった。
以下は使用したデッキを微調整したもの。
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《山/Mountain》
3:《Volcanic Island》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4:《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon》
4:《グリセルブランド/Griselbrand》
4:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
4:《裂け目の突破/Through the Breach》
3:《実物提示教育/Show and Tell》
4:《炎の儀式/Rite of Flame》
4:《煮えたぎる歌/Seething Song》
2:《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
3:《定業/Preordain》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
2:《金属モックス/Chrome Mox》
7回戦で1キル1回、2キル5回、3キル3回。
1キル(《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon》次第のハンドも含む)ハンド自体は5回ほどあった。
ただしマリガンも1マリ5回、2マリ1回、3マリ1回・・・書いてみると以外と少ないな。安定性を上げるなら、《巣穴からの総出/Empty the Warrens》を土地に変えるかドロースペルに変えるべきかな。
日曜は以前使った赤青バーンを改良したもので参加。
6回戦で全勝なしのオポ差で2位。
リストは上がっているので省略。
最終戦の対MUDで《虚空の杯/Chalice of the Void》をX=1&2と《三なる宝球/Trinisphere》を設置された状態から勝てると思わんかった。
今は悪魔が微笑む時代なんだ!
2012年5月24日 TCG全般 コメント (2)PACで使うつもりだったネタデッキ。
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《島/Island》
3:《Volcanic Island》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4:《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon》
4:《グリセルブランド/Griselbrand》
4:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
4:《実物提示教育/Show and Tell》
3:《裂け目の突破/Through the Breach》
2:《炎の儀式/Rite of Flame》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
1:《Ancestral Recall》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《Timetwister》
1:《修繕/Tinker》
1:《精神の願望/Mind’s Desire》
1:《Black Lotus》
1:《Mox Ruby》
1:《Mox Sapphire》
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1:《Mana Crypt》
1:《魔力の櫃/Mana Vault》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《記憶の壺/Memory Jar》
実際にはプロキシーを本物に入れ替えて行くのを忘れてこの形では使えなかったけどな!
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《島/Island》
3:《Volcanic Island》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4:《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon》
4:《グリセルブランド/Griselbrand》
4:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
4:《実物提示教育/Show and Tell》
3:《裂け目の突破/Through the Breach》
2:《炎の儀式/Rite of Flame》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
1:《Ancestral Recall》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《Timetwister》
1:《修繕/Tinker》
1:《精神の願望/Mind’s Desire》
1:《Black Lotus》
1:《Mox Ruby》
1:《Mox Sapphire》
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1:《Mana Crypt》
1:《魔力の櫃/Mana Vault》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《記憶の壺/Memory Jar》
実際にはプロキシーを本物に入れ替えて行くのを忘れてこの形では使えなかったけどな!
参加してきました。
デッキはこの前蘇我で遊んだ時に改築しためいさんの赤青バーンを自分好み(ピーキーにしただけ)に弄ったデッキ。サイドのためにタッチ黒しようと思っていたら寝坊して慌てたせいで家に黒マナ源とサイドの一部を忘れてしまったので2色。そのせいでサイドが一部怪しい。
6:《山/Mountain》
4:《Volcanic Island》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
1:《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《Chain Lightning》
4:《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
4:《轟く怒り/Thunderous Wrath》
3:《火炎破/Fireblast》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《魂の再鍛/Reforge the Soul》
2:《思案/Ponder》
1:《残響する真実/Echoing Truth》
1:《壊滅的大潮/Devastation Tide》
3:《マグマの噴流/Magma Jet》
Sideboard
2:《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
3:《粉々/Smash to Smithereens》
3:《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》
1:《残響する真実/Echoing Truth》
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
3:《発展の代価/Price of Progress》
土地18枚で奇跡スペルが6枚とかいう無茶使用。
《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》は1枚手持ちがあったからお試しで投入。
21人だけどその後の大会の都合で4回戦。
1回戦 UWコントロール 勝勝
2回戦 5Cナヤバーン(部族の炎入り) 勝負勝(多分)
3回戦 石鍛冶(細部忘れた) 負勝勝
4回戦 RUG Delver 勝負勝
使った感想としては
土地はもう1枚あってもいい(島が1枚欲しい)
《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》 このデッキでは必要ない
《轟く怒り/Thunderous Wrath》 4枚で確定
《魂の再鍛/Reforge the Soul》 もう1枚積むことを考えるぐらいデッキにマッチしてる
《残響する真実/Echoing Truth》 割と使いやすかった。自分は展開しないデッキだし
《思案/Ponder》 《定業/Preordain》とどちらがいいかは悩む。両方試して結論をだすつもり
サイドは適当すぎた。要調整
優勝できたし、もうしばらくこのデッキは調整してみるつもり。
デッキはこの前蘇我で遊んだ時に改築しためいさんの赤青バーンを自分好み(ピーキーにしただけ)に弄ったデッキ。サイドのためにタッチ黒しようと思っていたら寝坊して慌てたせいで家に黒マナ源とサイドの一部を忘れてしまったので2色。そのせいでサイドが一部怪しい。
6:《山/Mountain》
4:《Volcanic Island》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
1:《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《Chain Lightning》
4:《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
4:《轟く怒り/Thunderous Wrath》
3:《火炎破/Fireblast》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《魂の再鍛/Reforge the Soul》
2:《思案/Ponder》
1:《残響する真実/Echoing Truth》
1:《壊滅的大潮/Devastation Tide》
3:《マグマの噴流/Magma Jet》
Sideboard
2:《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
3:《粉々/Smash to Smithereens》
3:《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》
1:《残響する真実/Echoing Truth》
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
3:《発展の代価/Price of Progress》
土地18枚で奇跡スペルが6枚とかいう無茶使用。
《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》は1枚手持ちがあったからお試しで投入。
21人だけどその後の大会の都合で4回戦。
1回戦 UWコントロール 勝勝
2回戦 5Cナヤバーン(部族の炎入り) 勝負勝(多分)
3回戦 石鍛冶(細部忘れた) 負勝勝
4回戦 RUG Delver 勝負勝
使った感想としては
土地はもう1枚あってもいい(島が1枚欲しい)
《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》 このデッキでは必要ない
《轟く怒り/Thunderous Wrath》 4枚で確定
《魂の再鍛/Reforge the Soul》 もう1枚積むことを考えるぐらいデッキにマッチしてる
《残響する真実/Echoing Truth》 割と使いやすかった。自分は展開しないデッキだし
《思案/Ponder》 《定業/Preordain》とどちらがいいかは悩む。両方試して結論をだすつもり
サイドは適当すぎた。要調整
優勝できたし、もうしばらくこのデッキは調整してみるつもり。
更新していなかった時に使用していたデッキその2。
以前組んだ時にはクリーチャーの弾切れが一番の問題だったので、弾切れ防止を第一に改良。
初期型
12:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
1:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
1:《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3:《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
1:《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
1:《ネクロマンシー/Necromancy》
1:《死体のダンス/Corpse Dance》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
3:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
2:《連合の秘宝/Coalition Relic》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
《騙し討ち/Sneak Attack》から投げて戦場にクリーチャーをのこせるカードが《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》と《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》の7枚に増えたので弾切れしづらくなり、《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》と相性の良いリアニスペルを2枚採用。《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》と《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King》は完全なお試し枠。
中期型
7:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
1:《Badlands》
3:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
1:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
1:《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
3:《墓所のタイタン/Grave Titan》
1:《原始のタイタン/Primeval Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
2:《連合の秘宝/Coalition Relic》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《魂の大鍋/Cauldron of Souls》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》が通常プレイだと弱いので、普通にプレイしても強い《墓所のタイタン/Grave Titan》に変更。あわせて通常プレイのために土地をいじって黒マナを確保。
土地を変更したことによって、《騙し討ち/Sneak Attack》から《原始のタイタン/Primeval Titan》を投げて《沼/Swamp》と《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》を戦場に出すことで毎ターン弾を投げ続けることが可能になった。
《魂の大鍋/Cauldron of Souls》は《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》以外の全てのクリーチャーが戦場に出るか、戦場から墓地にいった時の効果を持つこのデッキだと非常に強い。
《原始のタイタン/Primeval Titan》は《変幻の大男/Protean Hulk》に変更しても面白い動きをする。
後期型
7:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
1:《Badlands》
3:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
1:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
1:《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
3:《墓所のタイタン/Grave Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
2:《連合の秘宝/Coalition Relic》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《アージェンタムの鎧/Argentum Armor》
《墓所のタイタン/Grave Titan》が戦場に出れば弾切れの心配はほぼ無いのでさらに攻撃力を求めた形。
《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》
このデッキだと《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》以外のクリーチャーは全て不死を持つので非常に相性が良い。本人が威嚇を持つので最後の一撃を通すこともできる。
《アージェンタムの鎧/Argentum Armor》
オーバーキルかとも思ったが、全てのパーマネントに触れるのが非常に頼りになる。《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》が装備すると追加の戦闘フェイズがあるので1ターンでパーマネントを2つ破壊して18点ダメージ。
伍堂の追加の戦闘フェイズの効果で2種類の剣と《アージェンタムの鎧/Argentum Armor》は2回効果を誘発し、《殴打頭蓋/Batterskull》は警戒を持つので2回攻撃できる等、《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》が非常に強い力を発揮するデッキとして完成した。
以前組んだ時にはクリーチャーの弾切れが一番の問題だったので、弾切れ防止を第一に改良。
初期型
12:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
1:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
1:《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3:《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
1:《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
1:《ネクロマンシー/Necromancy》
1:《死体のダンス/Corpse Dance》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
3:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
2:《連合の秘宝/Coalition Relic》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
《騙し討ち/Sneak Attack》から投げて戦場にクリーチャーをのこせるカードが《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》と《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》の7枚に増えたので弾切れしづらくなり、《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》と相性の良いリアニスペルを2枚採用。《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》と《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King》は完全なお試し枠。
中期型
7:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
1:《Badlands》
3:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
1:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
1:《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
3:《墓所のタイタン/Grave Titan》
1:《原始のタイタン/Primeval Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
2:《連合の秘宝/Coalition Relic》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《魂の大鍋/Cauldron of Souls》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》が通常プレイだと弱いので、普通にプレイしても強い《墓所のタイタン/Grave Titan》に変更。あわせて通常プレイのために土地をいじって黒マナを確保。
土地を変更したことによって、《騙し討ち/Sneak Attack》から《原始のタイタン/Primeval Titan》を投げて《沼/Swamp》と《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》を戦場に出すことで毎ターン弾を投げ続けることが可能になった。
《魂の大鍋/Cauldron of Souls》は《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》以外の全てのクリーチャーが戦場に出るか、戦場から墓地にいった時の効果を持つこのデッキだと非常に強い。
《原始のタイタン/Primeval Titan》は《変幻の大男/Protean Hulk》に変更しても面白い動きをする。
後期型
7:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
1:《Badlands》
3:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
1:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
1:《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
3:《墓所のタイタン/Grave Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
2:《連合の秘宝/Coalition Relic》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《アージェンタムの鎧/Argentum Armor》
《墓所のタイタン/Grave Titan》が戦場に出れば弾切れの心配はほぼ無いのでさらに攻撃力を求めた形。
《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》
このデッキだと《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》以外のクリーチャーは全て不死を持つので非常に相性が良い。本人が威嚇を持つので最後の一撃を通すこともできる。
《アージェンタムの鎧/Argentum Armor》
オーバーキルかとも思ったが、全てのパーマネントに触れるのが非常に頼りになる。《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》が装備すると追加の戦闘フェイズがあるので1ターンでパーマネントを2つ破壊して18点ダメージ。
伍堂の追加の戦闘フェイズの効果で2種類の剣と《アージェンタムの鎧/Argentum Armor》は2回効果を誘発し、《殴打頭蓋/Batterskull》は警戒を持つので2回攻撃できる等、《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》が非常に強い力を発揮するデッキとして完成した。
ダイアリー復帰(デッキリストその1)
2012年4月22日 TCG全般やっとある程度仕事が落ち着いたので、更新してなかったあいだに使用したデッキを書き出してみる。
まずは赤茶単
6:《山/Mountain》
4:《大焼炉/Great Furnace》
3:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
1:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
3:《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
4:《金属細工師/Metalworker》
3:《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
1:《隔離するタイタン/Sundering Titan》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
3:《Basalt Monolith》
4:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4:《通電式キー/Voltaic Key》
4:《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
1:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
1:《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
3:《ギャンブル/Gamble》
1:《血染めの月/Blood Moon》
サイド
3:《血染めの月/Blood Moon》
2:《呪文滑り/Spellskite》
1:《白金の天使/Platinum Angel》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《映し身人形/Duplicant》
3:《三なる宝球/Trinisphere》
最近使用してなかったのでサイドは昔のまま。
2パターンの無限マナから無限パーマネント破壊、無限ワームトークンを出して勝つデッキ。
個人的にMUDは《虚空の杯/Chalice of the Void》や《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》で相手を妨害しながら殴り倒すデッキだと思っているので、これをMUDと言ってはいけない気がする。
とりあえず、忘れる前に各カードの使用感想。
《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
初めは2枚だったが、《ギャンブル/Gamble》の投入によって3枚に増量。
無限破壊、無限トークンのための必須パーツの1枚。相手が青い時は非常に凶悪な性能を発揮する。
《金属細工師/Metalworker》
これが無いとデッキがなりたたない。
《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
万能サーチ。4枚だと多い感じがしたので3枚。
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
《鏡操り/Mirrorworks》を採用する時は2枚にすることもあるが、基本的には3枚。
《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
ぶっちゃけ保険。《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》を採用してないのであまり戦場に出すことはない。ただぐだぐだになった時や、初手に《金属細工師/Metalworker》と一緒にあったりするとすぐに勝負を決めてくれる。
《隔離するタイタン/Sundering Titan》
多色デッキ相手に非常に強さを発揮するカード。よく手札が少ない時に《ギャンブル/Gamble》で持ってきて墓地に送り《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》で釣り上げられる。
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
基本パーツ。
《Basalt Monolith》
追加のモノリス兼、無限マナパーツ。
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
安定材料兼、無限ドローパーツ。
《通電式キー/Voltaic Key》
説明不要。
《罠の橋/Ensnaring Bridge》
対スニークShowとビートダウン用。
《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
万能除去。無限破壊パーツでもある。
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
全無限コンボの必須パーツ。
《ギャンブル/Gamble》
基本は万能サーチ。たまに持ってきたものが落ちて泣きたくなる。
《血染めの月/Blood Moon》
《ギャンブル/Gamble》採用したのでメインに1枚刺し。
土地のバランスは赤マナ確保のためにかなりぎりぎりのバランス。もう1枚増やしても良いかもしれない。
サイドは古くなっているので解説は無し。
まずは赤茶単
6:《山/Mountain》
4:《大焼炉/Great Furnace》
3:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
1:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
3:《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
4:《金属細工師/Metalworker》
3:《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
1:《隔離するタイタン/Sundering Titan》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
3:《Basalt Monolith》
4:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4:《通電式キー/Voltaic Key》
4:《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
1:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
1:《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
3:《ギャンブル/Gamble》
1:《血染めの月/Blood Moon》
サイド
3:《血染めの月/Blood Moon》
2:《呪文滑り/Spellskite》
1:《白金の天使/Platinum Angel》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《映し身人形/Duplicant》
3:《三なる宝球/Trinisphere》
最近使用してなかったのでサイドは昔のまま。
2パターンの無限マナから無限パーマネント破壊、無限ワームトークンを出して勝つデッキ。
個人的にMUDは《虚空の杯/Chalice of the Void》や《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》で相手を妨害しながら殴り倒すデッキだと思っているので、これをMUDと言ってはいけない気がする。
とりあえず、忘れる前に各カードの使用感想。
《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
初めは2枚だったが、《ギャンブル/Gamble》の投入によって3枚に増量。
無限破壊、無限トークンのための必須パーツの1枚。相手が青い時は非常に凶悪な性能を発揮する。
《金属細工師/Metalworker》
これが無いとデッキがなりたたない。
《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
万能サーチ。4枚だと多い感じがしたので3枚。
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
《鏡操り/Mirrorworks》を採用する時は2枚にすることもあるが、基本的には3枚。
《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
ぶっちゃけ保険。《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》を採用してないのであまり戦場に出すことはない。ただぐだぐだになった時や、初手に《金属細工師/Metalworker》と一緒にあったりするとすぐに勝負を決めてくれる。
《隔離するタイタン/Sundering Titan》
多色デッキ相手に非常に強さを発揮するカード。よく手札が少ない時に《ギャンブル/Gamble》で持ってきて墓地に送り《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》で釣り上げられる。
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
基本パーツ。
《Basalt Monolith》
追加のモノリス兼、無限マナパーツ。
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
安定材料兼、無限ドローパーツ。
《通電式キー/Voltaic Key》
説明不要。
《罠の橋/Ensnaring Bridge》
対スニークShowとビートダウン用。
《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
万能除去。無限破壊パーツでもある。
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
全無限コンボの必須パーツ。
《ギャンブル/Gamble》
基本は万能サーチ。たまに持ってきたものが落ちて泣きたくなる。
《血染めの月/Blood Moon》
《ギャンブル/Gamble》採用したのでメインに1枚刺し。
土地のバランスは赤マナ確保のためにかなりぎりぎりのバランス。もう1枚増やしても良いかもしれない。
サイドは古くなっているので解説は無し。
エタフェス会場でクラッシュ・5色ローム・Poxの三択で悩んでいると、「クラッシュの知名度を上げれば?」との声があり、クラッシュを選択。
その結果
9回戦(そのうち5人は初対面)中、8人はデッキを知っていた。
予想外すぎた。
さらに予想外だったのはカードにサインを頼まれたこと。
今、日本には私のサインが入った《騙し討ち/Sneak Attack》と《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》が一枚ずつ存在します。
その結果
9回戦(そのうち5人は初対面)中、8人はデッキを知っていた。
予想外すぎた。
さらに予想外だったのはカードにサインを頼まれたこと。
今、日本には私のサインが入った《騙し討ち/Sneak Attack》と《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》が一枚ずつ存在します。
リスト覚え書き(ANT?)
2011年10月27日 TCG全般最近ANTの練習&仮想敵として使っているANT?のリストを忘れそうなので書きこみ
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
2:《Underground Sea》
1:《Volcanic Island》
1:《Badlands》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
4:《思案/Ponder》
3:《定業/Preordain》
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4:《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
4:《強迫/Duress》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《冥府の教示者/Infernal Tutor》
1:《Grim Tutor》
1:《むかつき/Ad Nauseam》
1:《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1:《炎の中の過去/Past in Flames》
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4:《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
2:《金属モックス/Chrome Mox》
サイド
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
2:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
1:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1:《残響する真実/Echoing Truth》
《炎の中の過去/Past in Flames》は《苦悶の触手/Tendrils of Agony》との差し替えだが一長一短。だが、入れ替える価値はあると思う。
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》はもう一枚増やしたい(手持ちがない)
《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》はいいクロック。《神聖の力線/Leyline of Sanctity》無視して殴り勝ったこと2回。
《稲妻/Lightning Bolt》は《見栄え損ない/Disfigure》と違って本体火力にもなる(と言うより、ストームが増えて3点入る)
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
2:《Underground Sea》
1:《Volcanic Island》
1:《Badlands》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
4:《思案/Ponder》
3:《定業/Preordain》
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4:《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
4:《強迫/Duress》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《冥府の教示者/Infernal Tutor》
1:《Grim Tutor》
1:《むかつき/Ad Nauseam》
1:《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1:《炎の中の過去/Past in Flames》
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4:《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
2:《金属モックス/Chrome Mox》
サイド
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
2:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
1:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1:《残響する真実/Echoing Truth》
《炎の中の過去/Past in Flames》は《苦悶の触手/Tendrils of Agony》との差し替えだが一長一短。だが、入れ替える価値はあると思う。
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》はもう一枚増やしたい(手持ちがない)
《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》はいいクロック。《神聖の力線/Leyline of Sanctity》無視して殴り勝ったこと2回。
《稲妻/Lightning Bolt》は《見栄え損ない/Disfigure》と違って本体火力にもなる(と言うより、ストームが増えて3点入る)
クラッシュにタッチ《森の知恵/Sylvan Library》
2011年10月26日 TCG全般 コメント (2)最近《騙し討ち/Sneak Attack》を置いて負けることが多いのでドロー強化に《森の知恵/Sylvan Library》を入れてみた。
6:《山/Mountain》
4:《Taiga》
2:《モスファイアの谷/Mossfire Valley》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
2:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
4:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4:《森の知恵/Sylvan Library》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
正直、弱くはないが思った程強くはなかった。
緑マナを土地から供給したせいで不毛に凄く弱くなってしまった。
色を追加するなら《タリスマン》や《印鑑》、《連合の秘宝/Coalition Relic》を使用する必要がありそうだ。
6:《山/Mountain》
4:《Taiga》
2:《モスファイアの谷/Mossfire Valley》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
2:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
4:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4:《森の知恵/Sylvan Library》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
正直、弱くはないが思った程強くはなかった。
緑マナを土地から供給したせいで不毛に凄く弱くなってしまった。
色を追加するなら《タリスマン》や《印鑑》、《連合の秘宝/Coalition Relic》を使用する必要がありそうだ。
3日とも大会あるんだからと、全て違うデッキで参加してみた。
結果は
HOTがRockで参加して2-4。
AMCがクラッシュで参加して3-3。
BMがANTもどきで参加して2-3。
HOTは引きの問題。土地25枚のデッキで3マナ出ないで5回負けてる。
AMCの3敗中2つはスニークを置いたが、弾切れで負け。でもクリーチャー無しで《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》だけで撃ち殺した試合もあったりする。
BMはANTとキタノさんが使っている《炎の中の過去/Past in Flames》を使ったストームデッキを合わせたみたいなデッキを使ったが3敗中2敗がANTとキタノさん本人という。・・・デッキの軸をどちらかに絞ったほうがよさそう。
クラッシュでの《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》はかなりのダメージが見込めるな。5回の起動で2点・0点・6点・6点・8点とか。
プレイヤー対象に起動して、ダメージが決まってからプレインズウォーカーにダメージを移せるのも有難い。
結果は
HOTがRockで参加して2-4。
AMCがクラッシュで参加して3-3。
BMがANTもどきで参加して2-3。
HOTは引きの問題。土地25枚のデッキで3マナ出ないで5回負けてる。
AMCの3敗中2つはスニークを置いたが、弾切れで負け。でもクリーチャー無しで《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》だけで撃ち殺した試合もあったりする。
BMはANTとキタノさんが使っている《炎の中の過去/Past in Flames》を使ったストームデッキを合わせたみたいなデッキを使ったが3敗中2敗がANTとキタノさん本人という。・・・デッキの軸をどちらかに絞ったほうがよさそう。
クラッシュでの《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》はかなりのダメージが見込めるな。5回の起動で2点・0点・6点・6点・8点とか。
プレイヤー対象に起動して、ダメージが決まってからプレインズウォーカーにダメージを移せるのも有難い。
普通に強かったのでメインに投入。ほとんどの場面でタルモと聖遺を一掃できるのが素晴らしい。
・・・あとはブロックに飛び出してくる三人衆をどうするかだけだ。
・・・あとはブロックに飛び出してくる三人衆をどうするかだけだ。
参加してきました。メモしてなかったので簡易のみ。
ひさびさにロームを使ったらプレイミス連発で2-2-1。
5試合中4試合で1ターン目のセットランドで以外な顔をされたのが一番の収穫。
ひさびさにロームを使ったらプレイミス連発で2-2-1。
5試合中4試合で1ターン目のセットランドで以外な顔をされたのが一番の収穫。
エタフェストライアル板橋
2011年8月22日 TCG全般参加してきました。
デッキはさらに怪しさを増したオサダクラッシュ。
12:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
2:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
4:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《Thunder Dragon》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
2:《槌のコス/Koth of the Hammer》
3:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
サイド
4:《血染めの月/Blood Moon》
1:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4:《生命の力線/Leyline of Lifeforce》
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
3:《三なる宝球/Trinisphere》
赤マナの安定供給+クロックとして《槌のコス/Koth of the Hammer》。最近青いデッキに負け続けているので《生命の力線/Leyline of Lifeforce》を採用。
6回戦+トップ8
R1 青白石鍛冶ソプター
G1(後手) 《騙し討ち/Sneak Attack》が通って勝ち。
OUT
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《Thunder Dragon》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
2:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
4:《生命の力線/Leyline of Lifeforce》
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
G2 《生命の力線/Leyline of Lifeforce》を置いて《業火のタイタン/Inferno Titan》2体で勝ち。
R2 石鍛冶バント
G1(後手) 《騙し討ち/Sneak Attack》が通って勝ち。
OUT
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
4:《血染めの月/Blood Moon》
1:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4:《生命の力線/Leyline of Lifeforce》
G2(自分1マリ) 《生命の力線/Leyline of Lifeforce》と《血染めの月/Blood Moon》を置いて《業火のタイタン/Inferno Titan》2体で勝ち。
R3 カウンターバーン(ヘギーさん)
G1(後手) 《騙し討ち/Sneak Attack》から《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》投げて勝ち。
OUT
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《Thunder Dragon》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
2:《槌のコス/Koth of the Hammer》
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
IN
4:《生命の力線/Leyline of Lifeforce》
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
G2(自分3マリ) 《虚空の杯/Chalice of the Void》は破壊されるが、《業火のタイタン/Inferno Titan》が着地。相手のクロックを焼き払って勝ち。
R4 スニークShow
G1(先手) 互いに《騙し討ち/Sneak Attack》がある状態で相手のエムラを《マルフェゴール/Malfegor》で処理して次を引かれる前に押し切って勝ち。
OUT
1:《Thunder Dragon》
2:《槌のコス/Koth of the Hammer》
IN
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
G2 《古えの墳墓/Ancient Tomb》でライフが減ったところに《騙し討ち/Sneak Attack》からエムラで負け。
G3 《騙し討ち/Sneak Attack》は打ち消されるが、相手のShow→エムラに対して《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》を出してエムラを《マルフェゴール/Malfegor》で処理して勝ち。
R5 ID
R6 ANT(saitomuさん)
トス
トップ8 スニークShow(キタノさん)
《水蓮の花びら/Lotus Petal》と《煮えたぎる歌/Seething Song》が入っているのでR4のスニークShowよりきつい。
G1(後手)(相手1マリ) 3ターン目に《槌のコス/Koth of the Hammer》と《業火のタイタン/Inferno Titan》を着地させるが返しで死亡。
OUT
1:《Thunder Dragon》
2:《槌のコス/Koth of the Hammer》
IN
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
G2 相手の動きのほうが早くて負け。
1ボツでした。
しかし、思った以上に《生命の力線/Leyline of Lifeforce》は強かった。
デッキはさらに怪しさを増したオサダクラッシュ。
12:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
2:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
4:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《Thunder Dragon》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
2:《槌のコス/Koth of the Hammer》
3:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
サイド
4:《血染めの月/Blood Moon》
1:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4:《生命の力線/Leyline of Lifeforce》
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
3:《三なる宝球/Trinisphere》
赤マナの安定供給+クロックとして《槌のコス/Koth of the Hammer》。最近青いデッキに負け続けているので《生命の力線/Leyline of Lifeforce》を採用。
6回戦+トップ8
R1 青白石鍛冶ソプター
G1(後手) 《騙し討ち/Sneak Attack》が通って勝ち。
OUT
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《Thunder Dragon》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
2:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
4:《生命の力線/Leyline of Lifeforce》
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
G2 《生命の力線/Leyline of Lifeforce》を置いて《業火のタイタン/Inferno Titan》2体で勝ち。
R2 石鍛冶バント
G1(後手) 《騙し討ち/Sneak Attack》が通って勝ち。
OUT
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
4:《血染めの月/Blood Moon》
1:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4:《生命の力線/Leyline of Lifeforce》
G2(自分1マリ) 《生命の力線/Leyline of Lifeforce》と《血染めの月/Blood Moon》を置いて《業火のタイタン/Inferno Titan》2体で勝ち。
R3 カウンターバーン(ヘギーさん)
G1(後手) 《騙し討ち/Sneak Attack》から《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》投げて勝ち。
OUT
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《Thunder Dragon》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
2:《槌のコス/Koth of the Hammer》
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
IN
4:《生命の力線/Leyline of Lifeforce》
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
G2(自分3マリ) 《虚空の杯/Chalice of the Void》は破壊されるが、《業火のタイタン/Inferno Titan》が着地。相手のクロックを焼き払って勝ち。
R4 スニークShow
G1(先手) 互いに《騙し討ち/Sneak Attack》がある状態で相手のエムラを《マルフェゴール/Malfegor》で処理して次を引かれる前に押し切って勝ち。
OUT
1:《Thunder Dragon》
2:《槌のコス/Koth of the Hammer》
IN
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
G2 《古えの墳墓/Ancient Tomb》でライフが減ったところに《騙し討ち/Sneak Attack》からエムラで負け。
G3 《騙し討ち/Sneak Attack》は打ち消されるが、相手のShow→エムラに対して《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》を出してエムラを《マルフェゴール/Malfegor》で処理して勝ち。
R5 ID
R6 ANT(saitomuさん)
トス
トップ8 スニークShow(キタノさん)
《水蓮の花びら/Lotus Petal》と《煮えたぎる歌/Seething Song》が入っているのでR4のスニークShowよりきつい。
G1(後手)(相手1マリ) 3ターン目に《槌のコス/Koth of the Hammer》と《業火のタイタン/Inferno Titan》を着地させるが返しで死亡。
OUT
1:《Thunder Dragon》
2:《槌のコス/Koth of the Hammer》
IN
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
G2 相手の動きのほうが早くて負け。
1ボツでした。
しかし、思った以上に《生命の力線/Leyline of Lifeforce》は強かった。
参加してきました。
デッキはオサダクラッシュのサイドをいじっただけ。
結果は3-3だったのですが、なによりも凄かったのがクリーチャーの引き。
6回戦合計で引いたクリーチャーの数が10体。しかもその内訳が《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》×5・《業火のタイタン/Inferno Titan》×2・《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》・《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》・《マルフェゴール/Malfegor》で実質クリーチャーは5体のみ。
・・・よくこの引きで3勝できたな。
勝ったのは
黒緑コントロール
バーン
エルフ
負けたのは
青白コントロール
青白石鍛冶
バント
やはり青に弱いことがよく解る。ってか、相手が青でなければ初手のみで勝てるのは強みだな。
デッキはオサダクラッシュのサイドをいじっただけ。
結果は3-3だったのですが、なによりも凄かったのがクリーチャーの引き。
6回戦合計で引いたクリーチャーの数が10体。しかもその内訳が《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》×5・《業火のタイタン/Inferno Titan》×2・《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》・《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》・《マルフェゴール/Malfegor》で実質クリーチャーは5体のみ。
・・・よくこの引きで3勝できたな。
勝ったのは
黒緑コントロール
バーン
エルフ
負けたのは
青白コントロール
青白石鍛冶
バント
やはり青に弱いことがよく解る。ってか、相手が青でなければ初手のみで勝てるのは強みだな。
せれさんと面識ないと思うけど、とりあえず便乗してみた
2011年7月28日 TCG全般 コメント (4)1:【名前の由来は?】
まんま名字。
2:【メインデッキ】
今はオサダクラッシュ。前はディフェンシブ・ローム。
3:【好きなカード】
《最後の賭け/Final Fortune》
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
《波動機/Fluctuator》
その他たくさん。
4:【大会デッキは強さ優先?好きなカード優先?】
好きなカード優先。(好きなカードが強いデッキを作りたい)
5:【MTG歴何年?】
ウルザの頃だったから13年位?
6:【今のメインは使ってどのくらい?】
1年ちょっとだと思う。
7:【MTGで譲れない物】
特になし。
8:【周りでプレイングの上手い人は?】
TMSメンバーとabigaraさん
9:【周りで構築の上手い人は? 】
キタノさんとabigaraさん
10:【周りで右手が光ってる人は?】
ちーちゃん。あと自分?
11:【好きなデッキタイプは?】
ブッパ型デッキとボードコントロール。
12:【今デッキ何個ある?】
パーツ被りまくりで1個。プロキシーありなら6個位。
13:【MTG背景世界で好きなキャラクターは?】
ウルザ
14:【よく行くお店】
晴れる屋と津田沼オーガ。
15:【大会での最高順位】
第4回HOT優勝。
16:【DCIのシステムについて意見】
よくわからん。
17:【トップメタデッキってどう思う?】
自作デッキを仕上げるためのテスト相手。
18:【何でデュエルが好きなの?】
楽しいから。
19:【デッキを作る上で参考にする人は?】
変わったデッキを使ってる人。
20:【挫折をした事ある?】
デッキの限界を感じたことはあるけど、挫折はない。
21:【ライバルはいる?】
同系のデッキを使ってる人は、全て仲間にしてライバルという認識。
22:【相手にして得意なデッキは?】
ビートダウン系。
23:【相手にして苦手なデッキは?】
神ジェイスの入ったデッキ。
24:【苦手なカードは?】
神ジェイス。バウンス強すぎる。
25:【MTGの悪いとこ】
時間と財布の消費がヤバイ。
26:【MTGの良いとこ】
長年続けても新鮮さが失われないこと。
27:【使ってるスリーブ】
その時の気分でニャンコだったり、アッガイだったり、超ハードエックスだったり。
28:【スリーブは何重?】
3重。
29:【問28の理由は?】
カードの保護。
30:【手札バシバシってどう思う?】
度がすぎなければOK。自分でもやっちゃうし。
38:【オフ会とか参加する?】
気が向けば。
39:【好きな土地はどのエキスパンション?】
5版とミラージュ。
40:【イラストが好きなカードは?】
《地下墓地のドラゴン/Catacomb Dragon》
《ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald》
41:【ネットなどでレシピを参考にする?】
する。
42:【他にやった事あるカードは?】
モンコレ、遊戯王、GANGAN VERSUS、SCRAMBLE GATHER、スレイヤーズ ふぁいと等。
43:【トークンカードは何使ってる?】
KEGトークンと以前やってたカードゲームのカード。
44:【デッキ無くした事ある?】
ない。
45:【もしMTG背景世界が映画化したら見に行く?】
見に行く。
46:【次元渡りできたらどうする?】
次元による。
47:【トレイリアのアカデミーが実際にあったら入学?】
入学したい。
48:【強さの果てに何を望む!?】
オリジナルデッキをトップメタに!
まんま名字。
2:【メインデッキ】
今はオサダクラッシュ。前はディフェンシブ・ローム。
3:【好きなカード】
《最後の賭け/Final Fortune》
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
《波動機/Fluctuator》
その他たくさん。
4:【大会デッキは強さ優先?好きなカード優先?】
好きなカード優先。(好きなカードが強いデッキを作りたい)
5:【MTG歴何年?】
ウルザの頃だったから13年位?
6:【今のメインは使ってどのくらい?】
1年ちょっとだと思う。
7:【MTGで譲れない物】
特になし。
8:【周りでプレイングの上手い人は?】
TMSメンバーとabigaraさん
9:【周りで構築の上手い人は? 】
キタノさんとabigaraさん
10:【周りで右手が光ってる人は?】
ちーちゃん。あと自分?
11:【好きなデッキタイプは?】
ブッパ型デッキとボードコントロール。
12:【今デッキ何個ある?】
パーツ被りまくりで1個。プロキシーありなら6個位。
13:【MTG背景世界で好きなキャラクターは?】
ウルザ
14:【よく行くお店】
晴れる屋と津田沼オーガ。
15:【大会での最高順位】
第4回HOT優勝。
16:【DCIのシステムについて意見】
よくわからん。
17:【トップメタデッキってどう思う?】
自作デッキを仕上げるためのテスト相手。
18:【何でデュエルが好きなの?】
楽しいから。
19:【デッキを作る上で参考にする人は?】
変わったデッキを使ってる人。
20:【挫折をした事ある?】
デッキの限界を感じたことはあるけど、挫折はない。
21:【ライバルはいる?】
同系のデッキを使ってる人は、全て仲間にしてライバルという認識。
22:【相手にして得意なデッキは?】
ビートダウン系。
23:【相手にして苦手なデッキは?】
神ジェイスの入ったデッキ。
24:【苦手なカードは?】
神ジェイス。バウンス強すぎる。
25:【MTGの悪いとこ】
時間と財布の消費がヤバイ。
26:【MTGの良いとこ】
長年続けても新鮮さが失われないこと。
27:【使ってるスリーブ】
その時の気分でニャンコだったり、アッガイだったり、超ハードエックスだったり。
28:【スリーブは何重?】
3重。
29:【問28の理由は?】
カードの保護。
30:【手札バシバシってどう思う?】
度がすぎなければOK。自分でもやっちゃうし。
38:【オフ会とか参加する?】
気が向けば。
39:【好きな土地はどのエキスパンション?】
5版とミラージュ。
40:【イラストが好きなカードは?】
《地下墓地のドラゴン/Catacomb Dragon》
《ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald》
41:【ネットなどでレシピを参考にする?】
する。
42:【他にやった事あるカードは?】
モンコレ、遊戯王、GANGAN VERSUS、SCRAMBLE GATHER、スレイヤーズ ふぁいと等。
43:【トークンカードは何使ってる?】
KEGトークンと以前やってたカードゲームのカード。
44:【デッキ無くした事ある?】
ない。
45:【もしMTG背景世界が映画化したら見に行く?】
見に行く。
46:【次元渡りできたらどうする?】
次元による。
47:【トレイリアのアカデミーが実際にあったら入学?】
入学したい。
48:【強さの果てに何を望む!?】
オリジナルデッキをトップメタに!
参加してきました。
デッキはマナレスドレッジや納墓入りのロームもいじってましたが、調整不足なので結局オサダクラッシュで参加。
12:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
2:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
4:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《Thunder Dragon》
1:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
3:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
サイド
4:《血染めの月/Blood Moon》
2:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
3:《破壊放題/Shattering Spree》
3:《三なる宝球/Trinisphere》
バント戦での負けが多かったので月を増量。それに伴い、1ターン目に3マナ出すために《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》を《金属モックス/Chrome Mox》に戻した。《水晶鉱脈/Crystal Vein》は《裏切り者の都/City of Traitors》だとマナがつまることがあるのでお試しで差し替え。
51人の6回戦+トップ8
R1 バーン
G1(後手)1ターン目《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1。2ターン目《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》で相手投了。この時点で見ているのがフェッチ・山・ラヴァマンサーだけでZooと勘違い。
G2 《血染めの月/Blood Moon》2枚のハンドをキープしていて焼ききられる。やっとバーンだと気がついた。
OUT
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《Thunder Dragon》
IN
3:《三なる宝球/Trinisphere》
G3 1ターン目に《騙し討ち/Sneak Attack》から《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》投げつけて勝ち。
R2 親和
G1 (後手)(お互い1マリ) 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》が強くて勝ち。
OUT
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
3:《破壊放題/Shattering Spree》
G2 クリーチャー引けずに負け。
G3 (相手2マリ) 相手土地引かない。こちらクリーチャー引かないで長引くもクリーチャー引けてかち。
R3 石鍛冶Zoo
G1 (先手) 2ターン目に《騙し討ち/Sneak Attack》から《業火のタイタン/Inferno Titan》。3ターン目に《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》投げて勝ち。
OUT
1:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
IN
4:《血染めの月/Blood Moon》
G2 (相手2マリ) 遅めのハンドをキープしたら間に合わずに負け。
G3 よく覚えてないけど《血染めの月/Blood Moon》出して勝った気がする。
R4 ジャンド
G1 (後手)(自分1マリ) 《業火のタイタン/Inferno Titan》無双。
OUT
1:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
IN
4:《血染めの月/Blood Moon》
2:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
G2 (お互い1マリ) 《血染めの月/Blood Moon》無双。
R5・R6はID
トップ8 《罰する火/Punishing Fire》Zoo+石鍛冶
G1 (後手) 1ターン目に《騙し討ち/Sneak Attack》出して勝ち。
OUT
1:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
IN
4:《血染めの月/Blood Moon》
2:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
G2 クリーチャー引かずに負け。
G3 1ターン目に《血染めの月/Blood Moon》出して勝ち。
トップ4 スニークShow
G1 (先手) (相手1マリ) 《騙し討ち/Sneak Attack》は打ち消されるが、《業火のタイタン/Inferno Titan》が通って押し切る。
OUT
1:《Thunder Dragon》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》?(うろ覚え)
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
IN
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
G2 《騙し討ち/Sneak Attack》が打ち消され、相手の《騙し討ち/Sneak Attack》からエムラが飛んできてこちらの場が壊滅するも、相手が後続を引かない。《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》を出してあと2点まで削るが青法務官からエムラに繋がって負け。
G3 お互いに《騙し討ち/Sneak Attack》を出してのチキンレース。1ターン差で勝ち。
決勝 ANT(よっしーさん)
G1 (後手) 相手1ターン目に《強迫/Duress》。山×2・《厳かなモノリス/Grim Monolith》・《煮えたぎる歌/Seething Song》・《騙し討ち/Sneak Attack》・《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》・《業火のタイタン/Inferno Titan》のハンドから《煮えたぎる歌/Seething Song》を抜かれる。ドローで《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》を引いて《厳かなモノリス/Grim Monolith》を出して次のターンにワームを投げる準備が整う。相手2ターン目に《むかつき/Ad Nauseam》をプレイするが、《水蓮の花びら/Lotus Petal》がめくれずにアド死。
OUT
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《Thunder Dragon》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
IN
3:《三なる宝球/Trinisphere》
G2 (相手1マリ) 初手が山×2・《水晶鉱脈/Crystal Vein》・《騙し討ち/Sneak Attack》・《業火のタイタン/Inferno Titan》・《金属モックス/Chrome Mox》・《三なる宝球/Trinisphere》でドローが《虚空の杯/Chalice of the Void》。1ターン目《虚空の杯/Chalice of the Void》。2ターン目《三なる宝球/Trinisphere》。3ターン目《騙し討ち/Sneak Attack》。その後《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》を引いて《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》を投げて勝ち。完璧な引きだ。
そんな感じで優勝できました。
デッキはマナレスドレッジや納墓入りのロームもいじってましたが、調整不足なので結局オサダクラッシュで参加。
12:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
2:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
4:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《Thunder Dragon》
1:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
3:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
サイド
4:《血染めの月/Blood Moon》
2:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
3:《破壊放題/Shattering Spree》
3:《三なる宝球/Trinisphere》
バント戦での負けが多かったので月を増量。それに伴い、1ターン目に3マナ出すために《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》を《金属モックス/Chrome Mox》に戻した。《水晶鉱脈/Crystal Vein》は《裏切り者の都/City of Traitors》だとマナがつまることがあるのでお試しで差し替え。
51人の6回戦+トップ8
R1 バーン
G1(後手)1ターン目《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1。2ターン目《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》で相手投了。この時点で見ているのがフェッチ・山・ラヴァマンサーだけでZooと勘違い。
G2 《血染めの月/Blood Moon》2枚のハンドをキープしていて焼ききられる。やっとバーンだと気がついた。
OUT
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《Thunder Dragon》
IN
3:《三なる宝球/Trinisphere》
G3 1ターン目に《騙し討ち/Sneak Attack》から《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》投げつけて勝ち。
R2 親和
G1 (後手)(お互い1マリ) 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》が強くて勝ち。
OUT
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
IN
3:《破壊放題/Shattering Spree》
G2 クリーチャー引けずに負け。
G3 (相手2マリ) 相手土地引かない。こちらクリーチャー引かないで長引くもクリーチャー引けてかち。
R3 石鍛冶Zoo
G1 (先手) 2ターン目に《騙し討ち/Sneak Attack》から《業火のタイタン/Inferno Titan》。3ターン目に《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》投げて勝ち。
OUT
1:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
IN
4:《血染めの月/Blood Moon》
G2 (相手2マリ) 遅めのハンドをキープしたら間に合わずに負け。
G3 よく覚えてないけど《血染めの月/Blood Moon》出して勝った気がする。
R4 ジャンド
G1 (後手)(自分1マリ) 《業火のタイタン/Inferno Titan》無双。
OUT
1:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
IN
4:《血染めの月/Blood Moon》
2:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
G2 (お互い1マリ) 《血染めの月/Blood Moon》無双。
R5・R6はID
トップ8 《罰する火/Punishing Fire》Zoo+石鍛冶
G1 (後手) 1ターン目に《騙し討ち/Sneak Attack》出して勝ち。
OUT
1:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
IN
4:《血染めの月/Blood Moon》
2:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
G2 クリーチャー引かずに負け。
G3 1ターン目に《血染めの月/Blood Moon》出して勝ち。
トップ4 スニークShow
G1 (先手) (相手1マリ) 《騙し討ち/Sneak Attack》は打ち消されるが、《業火のタイタン/Inferno Titan》が通って押し切る。
OUT
1:《Thunder Dragon》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》?(うろ覚え)
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
IN
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
G2 《騙し討ち/Sneak Attack》が打ち消され、相手の《騙し討ち/Sneak Attack》からエムラが飛んできてこちらの場が壊滅するも、相手が後続を引かない。《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》を出してあと2点まで削るが青法務官からエムラに繋がって負け。
G3 お互いに《騙し討ち/Sneak Attack》を出してのチキンレース。1ターン差で勝ち。
決勝 ANT(よっしーさん)
G1 (後手) 相手1ターン目に《強迫/Duress》。山×2・《厳かなモノリス/Grim Monolith》・《煮えたぎる歌/Seething Song》・《騙し討ち/Sneak Attack》・《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》・《業火のタイタン/Inferno Titan》のハンドから《煮えたぎる歌/Seething Song》を抜かれる。ドローで《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》を引いて《厳かなモノリス/Grim Monolith》を出して次のターンにワームを投げる準備が整う。相手2ターン目に《むかつき/Ad Nauseam》をプレイするが、《水蓮の花びら/Lotus Petal》がめくれずにアド死。
OUT
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《Thunder Dragon》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
IN
3:《三なる宝球/Trinisphere》
G2 (相手1マリ) 初手が山×2・《水晶鉱脈/Crystal Vein》・《騙し討ち/Sneak Attack》・《業火のタイタン/Inferno Titan》・《金属モックス/Chrome Mox》・《三なる宝球/Trinisphere》でドローが《虚空の杯/Chalice of the Void》。1ターン目《虚空の杯/Chalice of the Void》。2ターン目《三なる宝球/Trinisphere》。3ターン目《騙し討ち/Sneak Attack》。その後《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》を引いて《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》を投げて勝ち。完璧な引きだ。
そんな感じで優勝できました。
オサダクラッシュ別パターン
2011年7月9日 TCG全般 コメント (1)《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》の代わりに使える物はないかと《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》を試した時の覚え書き。先に結論を書いてしまうとジィーリィーランを超えることはできなかったけども。
パターン2
ドラゴンパッケージ(ジィーリィーラン+ドラゴン)の代わりに装備品パッケージ(伍堂+装備品)を搭載した形。
12:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4:《裏切り者の都/City of Traitors》
3:《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
3:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton》
パターン3
ドラゴンパッケージと装備品パッケージを同時に突っ込んだ無茶使用
12:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《Thunder Dragon》
3:《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
3:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton》
パターン4
パターン2から《騙し討ち/Sneak Attack》を抜いたお試し品
12:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
3:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
3:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton》
抜いてみてはっきりする《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》の汎用性の高さ。
パターン2
ドラゴンパッケージ(ジィーリィーラン+ドラゴン)の代わりに装備品パッケージ(伍堂+装備品)を搭載した形。
12:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4:《裏切り者の都/City of Traitors》
3:《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
3:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton》
パターン3
ドラゴンパッケージと装備品パッケージを同時に突っ込んだ無茶使用
12:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
1:《マルフェゴール/Malfegor》
1:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
1:《Thunder Dragon》
3:《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
3:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton》
パターン4
パターン2から《騙し討ち/Sneak Attack》を抜いたお試し品
12:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
3:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden》
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《煮えたぎる歌/Seething Song》
3:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton》
抜いてみてはっきりする《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》の汎用性の高さ。